Robotlegs 框架事件的理解

最近在学习Robotlegs框架,现将其基于MVCS事件处理的流程画出来,方便以后再理解。

另外,如果要建立多Context时,就会遇到将多个Injector的信息进行合并,从而就产生了Injector的关联网络。

是依赖于InjectorRule来完成。可以是树形,也可以是交叉形,并不一定先哪一种,可以是两种形态的复合体。

下图是树形:

新的系统技术主要架构设想

最近在用GDS2.0 和Spring集成测试后,感觉速度还是可行,就对测试的结果进行总结,画几张图说明。

 

 

 

通过这种方式来写系统,服务器端要先完成服务接口的建模和数据库的建模,然后就可以服务实现与客户端的开发同时进行。

客户端再基于pureMVC框架上开发就可以界面与代码相分离,分工开发,最后可以通过spring actionscript注入实现方法。

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